竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。其中**广为人知的电竞游戏包括《星际争霸》系列、《CS》系列、《魔兽争霸3》、《LOL》、《DOTA2》。在电子竞技行业诞生之初,在中国主流价值体系中,游戏行为往往意味着“不务正业”。
但随着行业发展、社会意识形态变迁、社会人口结构转变,电子竞技行业逐渐被主流社会接受,存在去污名化现象,从“洪水野兽”变成了“世界语言”。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。16年8月,中国国内高等院校出现**电子竞技专业,16年9月教育部公布了**的13个增补专业,其中“电子竞技运动与管理”被归类于体育类专业赫然在列。